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電競專業(yè)是什么意思(電競專業(yè)術(shù)語解釋)

發(fā)布時間:2025-03-01 08:11:59 奧數(shù) 144次 作者:合肥育英學(xué)校

電子競技專業(yè)是電子競技運動與管理專業(yè)、藝術(shù)與科技專業(yè)及其他相關(guān)專業(yè)的統(tǒng)稱。是2016年9月教育部職業(yè)教育和成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》新增專業(yè),屬于教育、體育類。體育類屬于一般類。

曾經(jīng)被“詬病”、被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”、“浪費學(xué)業(yè)”的電子競技進入大學(xué)課堂已經(jīng)有一段時間了,但一些家長和同學(xué)對電子競技專業(yè)仍然存在不少誤解。

電競專業(yè)是什么意思(電競專業(yè)術(shù)語解釋)

01電競專業(yè)等于職業(yè)電競選手嗎?

自教育部宣布將“電子競技運動與管理”納入補充專業(yè)以來,國內(nèi)一些專科院校甚至本科院校相繼開設(shè)了電子競技專業(yè)。不少不明真相的家長表示:“很難理解,這么辛苦養(yǎng)大的孩子竟然要去學(xué)校學(xué)習(xí)玩游戲?!?/p>

這是一個很大的誤會。“電子競技運動與管理”專業(yè)不教學(xué)生如何玩游戲。事實上,它更注重培養(yǎng)電子競技運營和管理人才。以中國傳媒大學(xué)“數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)”為例。報讀本專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要包括電子競技和非電子競技游戲的策劃和運營。

02電子競技專業(yè)根本不靠譜嗎?

電子競技專業(yè)靠譜嗎?游戲市場真的能帶動人才需求和增長嗎?其實,這些擔(dān)心有些多余。國外很多學(xué)校已經(jīng)開設(shè)了游戲相關(guān)專業(yè)。

美國最負(fù)盛名的電影學(xué)院USC電影學(xué)院多年前就開設(shè)了“互動媒體與游戲?qū)I(yè)”。專業(yè)課程包括游戲設(shè)計高級理論、游戲制作業(yè)務(wù)實踐、創(chuàng)新游戲系統(tǒng)設(shè)計等,主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)為職業(yè)目標(biāo)的游戲設(shè)計師。

日本“東京動畫聲優(yōu)電子競技專門學(xué)校”已于2015年正式招收電子競技專業(yè)的學(xué)生,電子競技專業(yè)還細(xì)分為四個專業(yè)方向:“綜合職業(yè)選手專業(yè)”、“游戲播音員專業(yè)”、“推廣業(yè)務(wù)專業(yè)化”和“活動人員專業(yè)化”。同時,學(xué)校還擁有MSI、Logitech、AMD、G-tune等大量硬件,以及Twitch、GREE、JCG等電競行業(yè)公司的贊助,為學(xué)生提供更多的實習(xí)和就業(yè)機會。

電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅需要職業(yè)選手,更需要專業(yè)人士打造成熟的商業(yè)生態(tài)模式。教育部之所以增設(shè)“電子競技運動與管理”專業(yè),說明已經(jīng)認(rèn)識到專業(yè)人才培養(yǎng)是電子競技發(fā)展的趨勢和剛需。電子競技行業(yè)近兩年的蓬勃發(fā)展態(tài)勢在這一點上得到了充分印證。

03電競畢業(yè)生的就業(yè)方向有哪些?

電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展導(dǎo)致人才缺口不斷擴大。有企業(yè)表示,行業(yè)需要更多專業(yè)對口的高端人才。高素質(zhì)電子競技人才需要全面掌握經(jīng)濟、管理、傳媒、計算機編程等領(lǐng)域知識。大多數(shù)電競從業(yè)者的工作與游戲并無直接關(guān)系。

電競專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生一般可從事電競運動員、教練、裁判、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場館運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主辦與主播等工作,ETC。

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