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動畫藝術(shù)專業(yè)介紹怎么寫(動畫藝術(shù)專業(yè)介紹ppt)

發(fā)布時間:2025-01-18 00:30:56 奧數(shù) 226次 作者:合肥育英學(xué)校

原創(chuàng)人才教育中國人才教育2021-12-1617:35

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動畫藝術(shù)專業(yè)介紹怎么寫(動畫藝術(shù)專業(yè)介紹ppt)

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動畫藝術(shù)專業(yè)本專業(yè)培養(yǎng)具有豐富的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的造型能力,熟練掌握形象造型設(shè)計的基本規(guī)則,具有從事動畫形象設(shè)計、動畫場景設(shè)計、分鏡與構(gòu)圖設(shè)計、原畫設(shè)計、動畫制作等工作的能力。設(shè)計及相關(guān)從事視覺設(shè)計等工作、熟悉漫畫插畫制作整體工作流程的高級綜合人才。

課程設(shè)置專業(yè)核心課程:動畫概論、動畫原理與技法、原畫設(shè)計、動畫數(shù)字基礎(chǔ)技術(shù)、漫畫插畫概論、漫畫創(chuàng)作、分鏡分鏡設(shè)計、圖形UI與字體設(shè)計。

專業(yè)教育課程

動畫素描、雕塑與三維造型、視聽語言、故事寫作、數(shù)字影視剪輯藝術(shù)與實踐、鏡頭劇本設(shè)計、數(shù)字聲音創(chuàng)作、三維動畫基礎(chǔ)、藝術(shù)解剖與透視基礎(chǔ)、實驗動畫、動畫批評、動畫聯(lián)合創(chuàng)作、人物動畫、動畫創(chuàng)意與開發(fā)、文學(xué)創(chuàng)作、視覺形式造型基礎(chǔ)、繪本創(chuàng)作基礎(chǔ)、漫畫創(chuàng)意與開發(fā)、繪畫素材表現(xiàn)手法、動態(tài)平面設(shè)計

注:以上課程計劃以當(dāng)年實際安排為準(zhǔn),學(xué)校保留調(diào)整課程的權(quán)利。

學(xué)生通過學(xué)習(xí)獲得以下知識和能力

1.系統(tǒng)掌握本專業(yè)所需的藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)和3D軟件應(yīng)用基礎(chǔ)。

2、具備基本的游戲策劃知識,能夠配合策劃、編程創(chuàng)作。

3、掌握游戲產(chǎn)品設(shè)計和制作的基本技能。

4、具有較強(qiáng)的視聽藝術(shù)修養(yǎng)和創(chuàng)作能力。

5、具有創(chuàng)新的藝術(shù)表達(dá)能力并能夠在實踐中創(chuàng)造性地運(yùn)用。

就業(yè)方向

可從事動畫項目策劃、動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動畫設(shè)計與制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。可受聘為二維動畫設(shè)計師、動畫原畫設(shè)計師、動畫模型設(shè)計師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計、平面設(shè)計師,或影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑?、游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫等商業(yè)制作公司。從事互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂、手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域相關(guān)工作。

就業(yè)前景

動漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。我國動畫設(shè)計與制作技術(shù)的發(fā)展仍處于發(fā)展初級階段,發(fā)展?jié)摿Σ豢珊鲆?。?jù)業(yè)內(nèi)人士分析,我國游戲動漫產(chǎn)業(yè)潛力巨大。潛在的價值空間。動漫游戲產(chǎn)業(yè)在給企業(yè)和國家?guī)砜捎^效益的同時,也給那些從事動漫游戲的創(chuàng)作者帶來了可觀的收益。巨大的人才缺口,導(dǎo)致動畫人才身價水漲船高。

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