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王者榮耀里的猴子(王者榮耀猴子這個(gè)英雄怎么樣)

發(fā)布時(shí)間:2024-08-29 17:11:25 學(xué)習(xí)方法 194次 作者:合肥育英學(xué)校

在我的印象中,孫悟空這個(gè)英雄從來沒有不受歡迎,也從來沒有處于不冷不熱的狀態(tài)。他一直很受歡迎。雖然Monkey有很多“罵名”,但依然無法阻止玩家們對(duì)他的喜愛。你看,玩家都叫他孫悟空,但有多少人叫他真名孫悟空呢?

接下來我們就來分析一下這位綽號(hào)比真名響亮的英雄的優(yōu)缺點(diǎn)。

王者榮耀里的猴子(王者榮耀猴子這個(gè)英雄怎么樣)

一、優(yōu)點(diǎn)

猴子有什么優(yōu)點(diǎn)嗎?在很多普通玩家眼中,猴子有缺點(diǎn),幾乎沒有優(yōu)點(diǎn)。事實(shí)上,Monkey有很多優(yōu)點(diǎn)。否則不可能成功吸引這么多的球員和粉絲。具體來說,猴子有以下10個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

01.“無腦”

這里的“無腦”代表的是比較強(qiáng)的自覺性。玩孫悟空時(shí),你不需要像玩李白那樣擔(dān)心操作。只要玩家有足夠的意識(shí),就可以取得非常好的成績。因此,無論是低端游戲,還是高端游戲,甚至是巔峰游戲,玩家都可以利用猴戲來壓倒整個(gè)游戲。玩家玩游戲就是為了舒服,不是嗎?如果你玩猴子的話,就不用太擔(dān)心。相當(dāng)于“無腦”也能玩得開心。當(dāng)然,玩家們也趨之若鶩。

02.爆發(fā)

官方在設(shè)計(jì)蒙奇的時(shí)候,將他定位為一個(gè)天生具有非常強(qiáng)悍暴擊能力的爆發(fā)型戰(zhàn)士。爆發(fā)力極強(qiáng),非常適合打野。因此,在玩家們的長期努力下,戰(zhàn)士英雄Monkey已經(jīng)成為了一名“職業(yè)打野”。而這一切都?xì)w功于猴子的高爆發(fā)。

03.位移

與職業(yè)位移英雄相比,猴子的位移不算什么,但與其他腿短的叢林英雄相比,猴子的位移卻是有優(yōu)勢的。大師們研制出的“神術(shù)猴”,是在猴子二技能的位移基礎(chǔ)上開發(fā)出來的。而且二技能的CD也不是特別長,一場戰(zhàn)斗可以使用多個(gè)位移。

04.自保

之所以玩家們一直如此喜歡Monkey,除了他的爆發(fā)能力之外,他的自我保護(hù)能力也是原因之一。猴子發(fā)動(dòng)技能后,在接下來的1.5秒內(nèi)免疫敵方的一個(gè)技能。這種免疫力沒有任何條件。任何技能都可以免疫。無論是高爆發(fā)傷害技能還是控制技能,猴子都能免疫。所以,當(dāng)很多法師的硬控對(duì)猴子無效的時(shí)候,法師的心就碎了。

05.控制

可以說,大多數(shù)刺客都不具備猴子那樣的控制能力。他的大招可以眩暈敵人1秒(召喚師的眩暈時(shí)間只有0.75秒)。1秒是什么概念?如果猴子的手速快的話,打2次強(qiáng)化龍頭是沒有問題的。也就是說,一個(gè)軟軟的人被猴子大招定身之后,基本上就被判了死刑。

06.移速

猴子的移動(dòng)速度并不是峽谷中最快的,但是移動(dòng)速度也不錯(cuò),比大多數(shù)英雄都快,這也為猴子追擊敵人提供了基礎(chǔ)。最重要的是,當(dāng)猴子逆風(fēng)時(shí),猴子可以依靠自己的發(fā)展。為什么?因?yàn)楹镒拥囊苿?dòng)速度不錯(cuò),再加上二技能的位移,很容易逃線。我玩猴子,每次看到對(duì)面一堆人追不上我,我就在游戲中感受到一種莫名的快樂。

07.拆塔

猴子的強(qiáng)化擊飛不僅對(duì)英雄和小兵造成高額傷害,對(duì)防御塔也有高額傷害。一般來說,猴子擁有兩件核心裝備(無盡之刃和暗影之刃)后,3根棍子就可以擊倒一座防御塔。很多玩家在玩游戲的時(shí)候,只防御了猴子的偷襲,卻沒有防御猴子的偷塔,導(dǎo)致自己的高地塔被猴子成功偷走。

08.片傷敲擊

這點(diǎn)應(yīng)特別注意。猴子的強(qiáng)化敲擊并不是單一目標(biāo)傷害,而是范圍傷害,也就是碎片傷害。在強(qiáng)化敲擊點(diǎn)的基礎(chǔ)上,傷害可以向前延伸一段金棍距離,這是一個(gè)扇形的傷害范圍。利用這一點(diǎn),我們的猴子就可以更輕松地殺人了。

比如軍線剛剛匯合,還在對(duì)面的后羿就已經(jīng)跑到了軍線后方,可以一招跑進(jìn)防御塔。如果孫悟空用二技能去攻擊后羿的話,他肯定會(huì)失去目標(biāo)。正確的操作是:猴子用二技能移動(dòng)過去,然后不斷點(diǎn)擊補(bǔ)給按鈕。然后,猴子加強(qiáng)的敲擊會(huì)擊中士兵;由于敲擊是局部傷害,傷害可以到達(dá)后羿,可以收集。后羿失去了理智。

再比如,后羿帶著剩余生命值躲在防御塔下,返回城中。如果猴子用二技能擊倒后羿,他可能會(huì)在塔下繞一圈,最后鉆進(jìn)去。正確的做法是二技能移動(dòng)后繼續(xù)點(diǎn)擊防御塔的CS按鈕。這樣,強(qiáng)化的敲擊就會(huì)損壞防御塔。既然是碎片傷害,躲在防御塔附近的后羿自然也不能幸免。

這一點(diǎn)至關(guān)重要。明白了這一點(diǎn),你就能和普通的猴子玩家拉開距離了。

09.全額暴擊收益

這一點(diǎn)是猴子最大的優(yōu)勢。什么是全額暴擊收入?很多玩家只在猴子被動(dòng)技能的描述中看到過這個(gè)詞,但不明白它的意思,然后就跳過了。簡單來說,全暴擊收益就是將所有傷害加在一起,然后計(jì)算暴擊。

這個(gè)你可能不明白,我們和孫尚香對(duì)比一下。

猴子的敲擊是370+100%物理傷害;孫尚香的翻滾強(qiáng)化普攻同樣是375+100%物理傷害。好吧,現(xiàn)在假設(shè)兩個(gè)人的物理攻擊都是200點(diǎn),兩個(gè)人的暴擊效果都是200%。普通玩家認(rèn)為,兩人都打出暴擊時(shí),孫尚香的傷害更高,因?yàn)閷O尚香的傷害是375,而猴子的傷害只有370。然而,普通玩家卻忽略了滿額的暴擊傷害。

孫尚香沒有這個(gè)能力,所以暴擊后的傷害就是物理攻擊的暴擊+強(qiáng)化普通攻擊的傷害。也就是說,孫尚香只有200點(diǎn)物理攻擊才能享受暴擊福利。計(jì)算為200*200%+375+200*100%,結(jié)果為975傷害。

猴子獲得全部暴擊收益,并且增強(qiáng)敲擊造成的傷害也需要包含在暴擊計(jì)算中。計(jì)算過程為(200+370+200*100%)*200%,結(jié)果為1540傷害。

理解?這就是滿爆擊優(yōu)勢的優(yōu)勢。

10.大順風(fēng)下無坦克

猴子滾雪球的本領(lǐng)非常好。只要敵人不懂得克制,猴子中期就能達(dá)到多經(jīng)濟(jì),而敵人一般只有5000經(jīng)濟(jì)。在這種情況下,猴子前面沒有坦克。不管是什么敵人,猴子被擊中兩下就完蛋了。不過這種情況只在魚池游戲中常見,普通游戲中很難達(dá)到這樣的效果。

二、缺點(diǎn)

說完了優(yōu)點(diǎn),我們再來看看猴子的缺點(diǎn)。

01.手短

即使猴子的二技能可以移動(dòng),也改變不了猴子短手的本質(zhì)。如果猴子想要點(diǎn)擊,他必須跑到目標(biāo)附近。如果敵人跑得很快或者使用閃光,猴子就真的追不上。如果猴子固執(zhí)己見,執(zhí)意追趕,那么不僅會(huì)減慢自己的步伐,而且很容易就會(huì)丟掉性命。

02.怕坦克

在正常的游戲中,猴子是不敢攻擊坦克的。除了坦克,猴子是打不過那些稍微肉一點(diǎn)的戰(zhàn)士的。其中的代表英雄就是夏侯惇。有玩家表示,如果夏侯惇站著讓猴子先敲三下,猴子可能打不過他。玩猴子的時(shí)候,最怕的就是對(duì)方肉盾太多。猴子的游戲體驗(yàn)極差。

03.太依賴攻速

攻擊速度不僅影響猴子普通攻擊的間隔時(shí)間,還影響猴子強(qiáng)化點(diǎn)擊的連接速度。攻擊速度越快,使用技能后的強(qiáng)化點(diǎn)擊過程就越流暢。你可以去訓(xùn)練場嘗試一下。沒有攻擊速度的猴子是非常麻煩的。

04.太依賴GANK

猴子和很多打野英雄的區(qū)別在于猴子不能單獨(dú)發(fā)育。他必須找到一種方法來獲得領(lǐng)先。如果你得到的頭多了,猴子自然就會(huì)受益;如果你沒有一只有頭的猴子,你就很難超越對(duì)手的經(jīng)濟(jì)。所以,在猴子眼里,人頭比龍更重要。

05.容易被風(fēng)箏

猴子不太可能正面攻擊射手。在猴子靠近射手之前,猴子會(huì)被射手的普攻擊倒。猴子的一技能只能抵抗技能,但是射手不使用技能,只使用普攻。因此,當(dāng)猴子想要?dú)⑺郎涫謺r(shí),它就躲在草叢中偷偷地攻擊他。

06.需要頭像鎖定

強(qiáng)化敲擊的目標(biāo)非常復(fù)雜,任何人都可以敲擊。當(dāng)敵人較多時(shí),猴子的強(qiáng)化敲擊很容易擊中錯(cuò)誤的目標(biāo)。因此,頭像鎖定對(duì)于猴子來說更為重要。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以鎖定對(duì)方的脆皮。然而團(tuán)戰(zhàn)本來就是混亂的,很多普通玩家根本就不重視頭像鎖定,甚至忘記了頭像鎖定。

07.“臉黑”很無奈

猴子打爆發(fā),爆發(fā)需要暴擊。不過,峽谷中不存在100%暴擊的情況(少數(shù)英雄除外)。猴子想要爆發(fā),就必須希望下一棍能打出暴擊。一般情況下,猴子三棍就能暴擊。運(yùn)氣不好的話,兩棍暴擊也是可以的。然而,有些玩家只是“運(yùn)氣不好”,運(yùn)氣非常不好。有時(shí)連續(xù)攻擊五六次卻沒有一次暴擊!玩家可以做什么?除了無奈,還有無奈。

結(jié)束語

最后分享一下猴子的一個(gè)小技巧,可以幫助你更快的打出強(qiáng)化攻擊。這個(gè)小技巧是側(cè)面敲擊。什么是側(cè)面敲擊?就是讓猴子的側(cè)面對(duì)著敵人,然后再打強(qiáng)化敲擊。一般來講,二技能直接往敵人身側(cè)位移,然后很容易就能打出側(cè)面敲擊了。

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