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游戲動漫學(xué)習(xí)方法 動漫游戲怎么學(xué)

發(fā)布時間:2024-04-14 17:57:02 學(xué)習(xí)方法 0次 作者:合肥育英學(xué)校

大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于游戲動漫學(xué)習(xí)方法的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹游戲動漫學(xué)習(xí)方法的解答,讓我們一起看看吧。

什么是游戲開發(fā)?想做游戲我應(yīng)該學(xué)什么好?

就學(xué)游戲開發(fā)專業(yè),很有前景的,新華電腦專注于互聯(lián)網(wǎng)專業(yè),有專業(yè)的教育團隊,游戲開發(fā)是學(xué)校的熱門專業(yè),可以了解一下

第一階段

公共課程

Public Courses

1、入學(xué)教育

2、計算機操作基礎(chǔ)(上)

3、OFFICE辦公自動化(上)

4、計算機組裝和維護

5、素描

第二階段

專業(yè)課程

Professional Courses

1、Photoshop圖像處理

2、CorelDRAW/Illustrator圖形設(shè)計

3、WEB前端設(shè)計與布局

4、JavaScript特效制作

5、jQuery應(yīng)用開發(fā)

第三階段

網(wǎng)站后臺

Program Development

1、HTML5與CSS3開發(fā)

2、MySQL數(shù)據(jù)庫開發(fā)

3、PHP核心編程

4、SEO優(yōu)化與推廣

5、SEM百度競價推廣

第四階段

框架開發(fā)

Project Training

1、實訓(xùn)一:網(wǎng)站前端、美工綜合實訓(xùn)

2、實訓(xùn)二:網(wǎng)站后臺、PHP綜合實訓(xùn)

3、實訓(xùn)三:網(wǎng)站優(yōu)化推廣綜合實訓(xùn)

游戲制作人員通常包含三類:游戲策劃,游戲美術(shù),游戲程序。其中策劃負(fù)責(zé)制定游戲規(guī)則/游戲玩法/游戲數(shù)值等,美術(shù)負(fù)責(zé)制作游戲中UI(平面美術(shù))或是制作游戲中的3D元素,如3D人物,3D場景等(3D美術(shù)),程序一般通過游戲引擎,常見的如Unreal游戲引擎和Unity3D游戲引擎,使用美術(shù)提供的游戲內(nèi)素材,編寫程序代碼實現(xiàn)游戲的各種功能、玩法等。

上述兩個游戲引擎,Unity3D相對而言更易于新人上手,其開發(fā)使用的編程語言C#也更容易入門,可考慮使用該引擎做一些小的游戲感受一下游戲開發(fā)。


對于從未接觸過游戲開發(fā)的新手來講,最好的學(xué)習(xí)做游戲的方式就是選擇一個簡單易上手的游戲制作工具,然后直接上手去做一個簡單的游戲。

通過親自動手制作游戲來體驗游戲開發(fā)的整個過程,這樣才能夠清楚自己是否是真正的喜歡做游戲。我寫了一個專門面向新手的游戲開發(fā)系列教程《人人都能做游戲》,即使是沒有任何的游戲開發(fā)經(jīng)驗,不會編程,也能跟隨著教程一步一步的做出自己的第一個小游戲。

希望這個入門教程能夠幫助你順利的進入游戲開發(fā)世界的大門。

如果你不是這個專業(yè)的,勸你不要做。如果你喜歡游戲,可以做一些和游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)。別人,帶團,推廣之類的。很多公司都招,技能玩又能賺到錢。

但是你如果有足夠的資金想去開發(fā)一款游戲。你要選對產(chǎn)品,也是游戲的本身。不能依靠充錢而開發(fā),不然死的快。

建議開發(fā)一款,自由交易,不需要很花錢,可以用時間來代替的,可以轉(zhuǎn)換成收費模式,要新鮮不要太單一。要在手游領(lǐng)域上作出成績,就要不一樣,現(xiàn)在市面上很多游戲換湯不換藥,換個名字小改動一下就重新公測上架,玩一下就不想玩了。


游戲制作分為三部分,有游戲程序、游戲策劃、游戲美術(shù)。學(xué)習(xí)程序要有程序語言基礎(chǔ),具有一定的邏輯思維能力。游戲美術(shù)要有審美能力,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。游戲策劃需要掌握邏輯思維能力和溝通能力,建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學(xué)習(xí)。畢竟每個方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。

學(xué)游戲動漫難嗎?對學(xué)歷有要求沒有?

學(xué)游戲動漫不難,這個觀點要基于你對學(xué)習(xí)游戲動漫有強烈興趣的基礎(chǔ)上,興趣是最好的老師,當(dāng)你學(xué)習(xí)時感到苦和累了,看到自己做的作品一點點成型的時候,再苦再累都不算什么了。

學(xué)游戲動漫要做好的心理準(zhǔn)備是,你會經(jīng)常熬夜加班,坐在電腦前為一個角色一個鏡頭動作一副背景,一遍遍制作,一遍遍查看,一遍遍修改。如果你是坐不住的人就不要去學(xué)。一旦一個項目檔期很緊,你就要加班加點甚至熬夜通宵,所以身體不好的也不要去學(xué)。

只是找工作的話,學(xué)游戲動漫不需要學(xué)歷,很多機構(gòu)都開設(shè)這個技能培訓(xùn),然后推薦學(xué)員去各個公司,現(xiàn)在就業(yè)不成問題。但是待遇有高低,一般三維比二維要高,但不是說二維就好學(xué)一些,有時畫二維動畫反而對美術(shù)基礎(chǔ)要求高些。

游戲動漫里的具體分工也很多,三維有:建模,動作,場景,貼圖等等。二維有:flash原動畫,勾線上色,背景等等。動漫前期有:編劇,腳本,人設(shè)等等,還有后期特效等分工。你要根據(jù)自己的實際情況找準(zhǔn)方向。


到此,以上就是小編對于游戲動漫學(xué)習(xí)方法的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于游戲動漫學(xué)習(xí)方法的2點解答對大家有用。

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